Microsoft'un Başarılı Oyun Ekibini Kitleyen Tasfiye Kararı: İş Güvencesi Sorgulanıyor
Teknoloji devi Microsoft, büyük beğeni toplayan Doom: The Dark Ages - Revelations genişleme paketini geliştiren ekibin büyük bölümünü, lansmandan 24 saat önce işten çıkardı. Başarı dahi iş güvencesi sağlamıyor.
Tasfiye kararı, projenin resmi çıkış tarihinden yalnızca bir gün önce, 6 Temmuz 2026'da çalışanlara tebliğ edildi. Bu ani karar, sadece bir işten çıkarma değil, başarının bile korunma güvencesi veremediği bir sektör gerçeğini bir kez daha gözler önüne serdi.
Sektör kaynakları ve stüdyoya yakın çevresinden gelen bilgilere göre, geliştirici ekip yıllarca emek verdikleri ve Metacritic platformunda 89 puan alarak büyük takdir gören projenin oyuncularla buluştuğu günü kutlama fırsatı bile bulamadan dispers edildi. Çalışanlar, başarılı bir产品 üretmenin artık garanti olmadığını vurguluyor.
Microsoft yönetimi, işten çıkarılan kesin personel sayısını açıklamakta kaçınırken, tasfiyenin yalnızca genişleme paketi ekibiyle sınırlı kalmadığı belirtiliyor. id Software'in temel teknoloji altyapısı olan id Tech motorunu geliştiren kıdemli mühendislerin de bu yeniden yapılanma sürecinde görevine son verildiği gelen bilgiler arasında.
Kararın zamanlaması, oyun ve teknoloji sektöründe uzun süredir tartışılan insana yatırım ve iş güvencesi konularını yeniden gündeme getirdi. Paketin bağımsız inceleme ortalaması olan 90'ın üzerindeki OpenCritic puanı bile mühendislerin stüdyodaki yerini korumaya yetmedi.
Küçülme hamlesinin arkasındaki somut gerekçe olarak sunulan bütçe ve strateji planlamasına dair şirket yönetiminden henüz resmi bir açıklama yapılmadı.